CAD的三种三维模型介绍
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在使用CAD绘图的过程中有三种常见的三维模型,分别是:线框模型,表面模型和实体模型,每种模型都有各自的创建和编辑方法,还有不同的显示效果?大家了解过这三种不同的模型吗?它们都有各自的用法,下面就让小编给大家介绍一下吧。
1. 线框模型
线框模型是一种轮廓模型,它是三维对象的轮廓描述,主要描述对象的三维直线和曲线轮廓,没有面和体的特征。在CAD中,可以通过在三维空间绘制点、线、曲线的方式得到线框模型。要注意的是,线框模型虽然具有三维的显示效果,但实际上由线构成,没有面和体的特征,既不能对其进行面积、体积、重心、转动质量和惯性矩形等计算,也不能进行着色、渲染等操作。
2. 表面模型
表面模型是由零厚度的表面拼接组合成三维的模型效果,只有表面而没有内部填充。CAD中的表面模型分为曲面模型和网格模型,曲面模型是连续曲率的单一表面,而网格模型是用许多多边形网格来拟合曲面。表面模型适合于构造不规则的曲面模型,如模具、发动机叶片、汽车等复杂零件的表面。对于网格模型,多边形越密,曲面的光滑程度就越高。此外,由于表面模型更具有面的特征,因此可以对它进行计算面积、隐藏、着色、渲染等操作。
3. 实体模型
实体模型具有实物的全部特征,具有体积、重心等特性,可以对它进行隐藏、剖切、装配干涉检查等操作,还可以对具有基本形状的实体进行并、交、差等布尔运算,以构造复杂的实体模型。
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